| オートアビリティリスト |
| オートアビリティリスト - ステータスUP/戦闘補助系 - | アビリティ名 | 説明 | |||||
| 物理攻撃+3% | 物理攻撃のダメージが3%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 物理攻撃+5% | 物理攻撃のダメージが5%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 物理攻撃+10% | 物理攻撃のダメージが10%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 物理攻撃+20% | 物理攻撃のダメージが20%増加する。他の物理攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法攻撃+3% | 魔法攻撃のダメージが3%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法攻撃+5% | 魔法攻撃のダメージが5%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法攻撃+10% | 魔法攻撃のダメージが10%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法攻撃+20% | 魔法攻撃のダメージが20%増加する。他の魔法攻撃アップ系と重複可 | ||||||
| 物理防御+3% | 物理防御が3%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | ||||||
| 物理防御+5% | 物理防御が5%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | ||||||
| 物理防御+10% | 物理防御が10%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | ||||||
| 物理防御+20% | 物理防御が20%増加する。他の物理防御アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法防御+3% | 魔法防御が3%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法防御+5% | 魔法防御が5%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法防御+10% | 魔法防御が10%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | ||||||
| 魔法防御+20% | 魔法防御が20%増加する。他の魔法防御アップ系と重複可 | ||||||
| HP+5% | 最大HPが5%増加する。他のHPアップ系と重複可 | ||||||
| HP+10% | 最大HPが10%増加する。他のHPアップ系と重複可 | ||||||
| HP+20% | 最大HPが20%増加する。他のHPアップ系と重複可 | ||||||
| HP+30% | 最大HPが30%増加する。他のHPアップ系と重複可 | ||||||
| MP+5% | 最大MPが5%増加する。他のMPアップ系と重複可 | ||||||
| MP+10% | 最大MPが10%増加する。他のMPアップ系と重複可 | ||||||
| MP+20% | 最大MPが20%増加する。他のMPアップ系と重複可 | ||||||
| MP+30% | 最大MPが30%増加する。他のMPアップ系と重複可 | ||||||
| HP限界突破 | 最大HPが9999を超えて成長する | ||||||
| MP限界突破 | 最大MPが999を超えて成長する | ||||||
| ダメージ限界突破 | 与えるダメージの限界値が9999を超えて99999になる | ||||||
| ▽戦闘補助系 | |||||||
| 見破る | 対象のHPと弱点、受けているステータス異常、簡単な解説を表示する | ||||||
| 貫通 | 「かたい」敵に通常のダメージを与える | ||||||
| さきがけ | バトルの一番最初に行動できる。先制攻撃された場合でも機能する | ||||||
| 先制 | 先制攻撃の確率が上がる | ||||||
| ピンチにバファイ | 瀕死状態の間「バファイ」が発動する | ||||||
| ピンチにバサンダ | 瀕死状態の間「バサンダ」が発動する | ||||||
| ピンチにバウォタ | 瀕死状態の間「バウォタ」が発動する | ||||||
| ピンチにバコルド | 瀕死状態の間「バコルド」が発動する | ||||||
| ピンチにシェル | 瀕死状態の間「シェル」が発動する | ||||||
| ピンチにプロテス | 瀕死状態の間「プロテス」が発動する | ||||||
| ピンチにリフレク | 瀕死状態の間「リフレク」が発動する | ||||||
| ピンチにヘイスト | 瀕死状態の間「ヘイスト」が発動する | ||||||
| ピンチにリジェネ | 瀕死状態の間「リジェネ」が発動する | ||||||
| オートリフレク | バトル中、常時「リフレク」状態 | ||||||
| オートシェル | バトル中、常時「シェル」状態 | ||||||
| オートプロテス | バトル中、常時「プロテス」状態 | ||||||
| オートヘイスト | バトル中、常時「ヘイスト」状態 | ||||||
| オートリジェネ | バトル中、常時「リジェネ」状態 | ||||||
| カウンター | 敵の攻撃に対して反撃する | ||||||
| 回避カウンター | 敵の攻撃を回避しつつ反撃する | ||||||
| 魔法カウンター | 敵の魔法に対して反撃する | ||||||
| 魔法ブースター | 余分にMPを消費して魔法の威力をアップさせる | ||||||
| MP消費1/2 | コマンドアビリティのMP消費が半減する | ||||||
| MP消費1 | コマンドアビリティのMP消費が1になる | ||||||
| APなし | APを獲得できない | ||||||
| AP2倍 | 獲得APが2倍になる | ||||||
| AP3倍 | 獲得APが3倍になる。AP2倍が無効になる | ||||||
| オートポーション | 瀕死時に自動的に「ポーション」を使う 「ポーション」が無い場合「ハイポーション」「エクスポーション」を使う |
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| オートST回復薬 | ステータス異常になった時、自動的に対応する回復アイテムを使う 対応するアイテムが無い場合「万能薬」を使う |
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| オートフェニックス | 味方が「戦闘不能」になった時、自動的に「フェニックスの尾」を使う | ||||||
| 薬の知識 | 回復アイテムの効果が2倍になる | ||||||
| ピンチにドライブ | 瀕死時にオーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる | ||||||
| ドライブをAPに | オーバードライブゲージが溜まる行動をした時、ゲージのかわりにAPが溜まる | ||||||
| ダブルドライブ | オーバードライブゲージの溜まる量が2倍になる 「ピンチにドライブ」は無効になる |
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| トリプルドライブ | オーバードライブゲージの溜まる量が3倍になる 「ピンチにドライブ」「ダブルドライブ」は無効になる |
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| ギル2倍 | バトル終了時の獲得ギルが2倍になる | ||||||
| レアアイテム入手 | レアアイテムを盗む確率がアップする | ||||||
| レアアイテムのみ | レアアイテムのみを盗む | ||||||
| 歩くとHP回復 | 歩いている間少しずつHPが回復する | ||||||
| 歩くとMP回復 | 歩いている間少しずつMPが回復する | ||||||
| エンカウントなし | 敵が出現しなくなる | ||||||
| ほかく | 止めを刺したモンスターを捕獲する | ||||||
| オートアビリティリスト - 属性/ステータス変化系 - | 名称 | 説明 | |||||
| 炎攻撃 | 物理攻撃に炎属性がつく | ||||||
| 雷攻撃 | 物理攻撃に雷属性がつく | ||||||
| 水攻撃 | 物理攻撃に氷属性がつく | ||||||
| 氷攻撃 | 物理攻撃に氷属性がつく | ||||||
| 炎半減 | 炎属性のダメージを半減する | ||||||
| 雷半減 | 雷属性のダメージを半減する | ||||||
| 水半減 | 水属性のダメージを半減する | ||||||
| 氷半減 | 水属性のダメージを半減する | ||||||
| 炎無効 | 炎属性のダメージを受けなくなる | ||||||
| 雷無効 | 雷属性のダメージを受けなくなる | ||||||
| 水無効 | 水属性のダメージを受けなくなる | ||||||
| 氷無効 | 氷属性のダメージを受けなくなる | ||||||
| 炎吸収 | 炎属性のダメージで回復する | ||||||
| 雷吸収 | 雷属性のダメージで回復する | ||||||
| 水吸収 | 水属性のダメージで回復する | ||||||
| 氷吸収 | 氷属性のダメージで回復する | ||||||
| ▽ステータス変化系 | |||||||
| 暗闇攻撃 | ダメージと同時に「暗闇」状態にする | ||||||
| 沈黙攻撃 | ダメージと同時に「沈黙」状態にする | ||||||
| 睡眠攻撃 | ダメージと同時に「睡眠」状態にする | ||||||
| 毒攻撃 | ダメージと同時に「毒」状態にする | ||||||
| 石化攻撃 | ダメージと同時に「石化」状態にする | ||||||
| 即死攻撃 | ダメージと同時に「即死」させる | ||||||
| ゾンビ攻撃 | ダメージと同時に「ゾンビ」状態にする | ||||||
| スロウ攻撃 | ダメージと同時に「スロウ」状態にする | ||||||
| 暗闇攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「暗闇」状態にする | ||||||
| 沈黙攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「沈黙」状態にする | ||||||
| 睡眠攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「睡眠」状態にする | ||||||
| 毒攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「毒」状態にする | ||||||
| 石化攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「石化」状態にする | ||||||
| 即死攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「即死」させる | ||||||
| ゾンビ攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「ゾンビ」状態にする | ||||||
| スロウ攻撃改 | ダメージと同時に、ほぼ確実に「スロウ」状態にする | ||||||
| 暗闇防御 | 「暗闇」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 沈黙防御 | 「沈黙」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 睡眠防御 | 「睡眠」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 毒防御 | 「毒」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 石化防御 | 「石化」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 即死防御 | 「即死」効果を持つ攻撃を防ぐ | ||||||
| ゾンビ防御 | 「ゾンビ」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| スロウ防御 | 「スロウ」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 混乱防御 | 「混乱」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| バーサク防御 | 「バーサク」状態にする攻撃を防ぐ | ||||||
| 完全暗闇防御 | 「暗闇」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全沈黙防御 | 「沈黙」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全睡眠防御 | 「睡眠」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全毒防御 | 「毒」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全石化防御 | 「石化」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全即死防御 | 「即死」効果を持つ攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全ゾンビ防御 | 「ゾンビ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全スロウ防御 | 「スロウ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全混乱防御 | 「混乱」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全バーサク防御 | 「バーサク」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||
| 完全カーズ防御 | 「カーズ」状態にする攻撃をほぼ確実に防ぐ | ||||||